2020年中国游戏市场份额「全球电竞网」
出品|人民电竞
作者|马啸、施豪
编辑|凯文
2021年,电竞赛事在国外仍然保持着强劲的收视增长水平。根据数据机构Esports Charts统计,除LOL、DOTA2、CS:GO三大顶级赛事收视峰值均创历史新高外,开启全球化电竞赛事的Valorant也取得了突破性的成绩。
而令人瞩目的是世界范围内的移动电竞赛事数据,东南亚、巴西和印度地区的收视时长和观众峰值都十分突出,移动电竞正成为海外电竞收视数据中迅速攀升的一部分。
去年海外电竞赛事的数据统计中,LOL、DOTA2、CS:GO都创下了收视纪录的新高,但移动电竞的庞大电竞粉丝也为海外电竞的数据统计带来了不同的局面。
2021英雄联盟全球总决赛(S11)是去年海外直播平台收视率最高的电竞赛事,观看时长超过1.748 亿小时,创下了英雄联盟乃至电竞赛事历史上的收视新高。决赛中平均每分钟观众数(AMA)达到30604255人,比2020年增加了32.82%(之前的历史新高),以及73860742人的同时观看人数峰值,和2020年相比增加了60.33%。
排名第二的DOTA2 TI10是两年来该项目的最高级别赛事,等待许久的观赛热潮也体现在数据上:TI10一共有1.072亿的赛事时长观看量,相比TI9增长了21%;PSG.LGD与Team Spirit的比赛吸引了270 万的观众峰值,此前的TI9总决赛收视峰值为190万人次。
总决赛尤其吸引了俄语地区的观众,TI10俄语流直播峰值观众达到120万,创下了该语种的最高纪录,也超过了TI10英语流的峰值。
CS:GO项目的PGL斯德哥尔摩Major是两年来的首个CS:GO Major,总奖金比往常翻倍到了200万美元,而收视纪录也实现了翻倍——NaVi对阵G2的总决赛观众峰值超过274万,收视时长占据第六,创下该项目的新纪录,其中俄语与英语峰值均超过百万大关。
端游方面,虽然稍逊于CS:GO,Valorant 2021世界冠军杯的收视时长排名第十。这一初次举办的S系列赛事的冠军赛收获了近110万的观众峰值,以及4600万小时以上的观赛时长。柏林大师赛虽然数据略有下降,但冠军杯的观赛峰值提升了43%,Valorant的
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