为什么叫c4「为什么越长大越不相信爱情」
C4D在中国依然未跻身“主流界”,Maya依然是制作人员的首选,很多人对C4D闻所未闻。其实原因也很简单,一是Max、Maya先入为主,二是德国人低调务实,没怎么做宣传和推广。
选择C4D很大程度上取决于以下几个原因
1、行业主流工具
选择软件的一个基本原则就是根据要从事的行业选择,比如建筑/游戏一般就是3DMax,动画就是Maya,视频设计(电视包装/广告等)领域,中国业内的老传统是以Max和Maya为主,而在国外C4D因为价格便宜、简单易用等优势已经成为了很多视频设计师、电影人的首选。在国内,越来越多的人选择使用C4D,C4D逐渐成为影视后期(视频设计)领域的主流。
2、C4D相比
C4D具有启动速度快、界面美观大气,系统稳定、工作流程非常清晰,适用于各种建模设计的优点。
而3DMax,启动速度较,界面复杂对新手不友好,而且主要是场景建模,室内设计方面的软件,对于电商,动画这方面做起来没有C4D那么顺心顺手。
3、简单易用,上手快
像Maya之类的软件虽然功能强大,但是对于初学者来说过于复杂了,可能你学3个月都无法取得多大进展。而C4D恰恰相反,上手很快。
4、容易出效果
C4D自带的MoGraph模块特别适合制作一些视频设计中一些酷炫的视觉效果,你也可以试着用Max做这些效果,肯定能做出来,不过可能费时费力,效率太低,C4D主要在做是室内,场景方面比较有优势,所以用C4D进行运动图形设计实在是太合适不过了。
5、与AE的互动和联合相当好
AE可以直接打开C4D中保存的方案文件,通过多通道渲染可以保留各种信息到AE中进行再编辑,而且AE还可以导出C4D工程文件,然后在C4D打开继续编辑。最牛逼的是,不必等到C4D全部渲染完毕,你就可以在AE中打开方案文件(*.aec)进行编辑,渲染文件会在AE中动态更新,这两个软件的合理应用可以让我们在使用的过程中减少很多多余的操作,提高了我们的工作效率。
其实不管是3Dmax还是C4D,这两款都是很好的,软件只是工具而已,主要看你如何运用好这个工具去做你想做的事情,如果你是想做室内设计的话你要把3dmax,cad,ps学好,如果你是是在做平面设计,电商美工,影视后期,那还是C4D比较适合现在的你。
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